Zwergenscriptor
Scriptoren sind die Bewahrer der alten und stolzen Zwergengeschichte. Nur wenige gehen diesen schweren Weg und ihre Existenz ist kaum bekannt. Sie üben ihre Skaldentätigkeit weiterhin aus. Mit ihrer Kenntnis von Kräutern und Mineralen heilen sie zudem Vergiftungen.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, die Wirkung eines Giftes bei allen befreundeten, direkt benachbarten Einheiten aufzuheben. Die Anwesenheit dieser Einheit begeistert befreundete, benachbarte Einheiten, so dass diese mehr Schaden verursachen. Die Wirkung tritt nur bei gleichrangigen oder niederrangigen Einheiten ein. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Information
Vorherige Stufe: | Zwergenskalde |
Nächste Stufe: | Zwergenältester |
Kosten: | 40 |
LP: | 40 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Annalist |
Fertigkeiten: | begeistern, inspire_1, inspire_2, Kurieren |
Attacken (damage - count)
Morgenstern Nahkampf | 7 - 2 Wucht | magisch | |
Bola Fernkampf | 6 - 2 Wucht | magisch verlangsamen |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
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Wucht | 40% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 70% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 1 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 30% |